
AI 落地实施
企业知识库问答
员工问一句,答案带出处,从公司资料里找
AI 落地实施
写死的对话选项,玩家点两轮就腻了。我们做能和玩家自然聊天的 AI 角色,剧情按玩家的选择分支,放在 H5 或小程序里,扫码就能玩。后台让运营自己改剧情、看数据,不用每次找开发。

页面插图与动画由 AI 生成
你们是不是也这样
这些是老板们最常跟我们提的事。
每个角色只有几句固定台词、几个固定选项,玩家换个问法角色就接不住,留存上不去。
分支越多,编剧要写的内容成倍增加,前后矛盾、角色说错话的地方也越来越难查。
品牌活动、节日玩法每次都从头开发,上线后想改一句文案也得等程序员。
多少人玩到哪一步、在哪流失、聊了些什么,没有数据,下一版只能凭感觉改。
我们能做什么
先挑最耗人的一块做,跑顺了再往下加。原来的系统和表格照常用。
按你们写的人设、说话风格和世界观设定角色,玩家可以自由提问,角色按设定回答;不该说的话题和用词可以限定。
主线和关键节点由编剧定,玩家的选择和对话决定走向哪条分支、拿到哪个结局,前后设定保持一致。
做成网页或微信小程序,扫码即玩,可以接分享、抽奖、积分、会员登录等常见活动功能。
剧情、角色设定、活动文案在后台改,改完就生效;玩家人数、进度、流失节点和对话记录都能查。
玩家输入和角色回答都过一遍敏感内容检查,有问题的拦下并记录,方便人工复查。
先验证,再投入
挑一件最耗人力的事,发来一份脱敏后的真实材料。工程师用它跑一遍,让你看到 AI 在你们的数据上做出来是什么样、大概能省多少,再决定要不要往下做。
约 15 分钟线上或微信沟通,确认要验证的环节和判断标准。
客户名、金额可以先抹掉,只要格式和流程是真的。
收到跑出来的结果,加一页纸结论:能做到什么程度、哪里还要人看。
觉得值得做,再出方案和报价;不做也没关系。
一个角色的人设(性格、说话方式、背景故事)和一小段剧情大纲。
你会拿到
适用边界
有的事买现成软件就够了,有的还没到要做的时候。碰到这种情况我们会直说。
常见问题
没有你想问的?和顾问聊的时候直接问工程师。
先用一个角色和一段剧情做试玩样例。正式开发的周期看玩法多少、分支多复杂、后台要哪些功能,诊断后给分段排期。
先免费诊断和小范围试做,看清玩法、内容量和后台功能再报价。项目按里程碑付款,每一段做完、你验收了再付下一段。
目前还没有可以公开的互动游戏交付案例,所以我们建议先做一段可玩的样例,你和团队亲自玩过再决定。
角色只按你们给的设定回答,禁止的话题和用词可以限定,玩家输入和角色回答都会过敏感内容检查。但内容最终合不合平台规范,还需要你们审核把关。
可以部署在你们自己的云账号上,玩家信息和对话记录按你们的要求存放,导出和查看按岗位分权限。