AI 落地实施

角色接得住玩家的话,剧情跟着选择走

写死的对话选项,玩家点两轮就腻了。我们做能和玩家自然聊天的 AI 角色,剧情按玩家的选择分支,放在 H5 或小程序里,扫码就能玩。后台让运营自己改剧情、看数据,不用每次找开发。

页面插图与动画由 AI 生成

你们是不是也这样

对照看看,中一两条就值得聊

这些是老板们最常跟我们提的事。

  1. 01

    对话写死,玩家很快就腻

    每个角色只有几句固定台词、几个固定选项,玩家换个问法角色就接不住,留存上不去。

  2. 02

    剧情分支一多就失控

    分支越多,编剧要写的内容成倍增加,前后矛盾、角色说错话的地方也越来越难查。

  3. 03

    做一次活动就开发一次

    品牌活动、节日玩法每次都从头开发,上线后想改一句文案也得等程序员。

  4. 04

    玩家玩得怎样看不到

    多少人玩到哪一步、在哪流失、聊了些什么,没有数据,下一版只能凭感觉改。

我们能做什么

具体能做的事

先挑最耗人的一块做,跑顺了再往下加。原来的系统和表格照常用。

  • AI 角色对话

    按你们写的人设、说话风格和世界观设定角色,玩家可以自由提问,角色按设定回答;不该说的话题和用词可以限定。

  • 剧情分支

    主线和关键节点由编剧定,玩家的选择和对话决定走向哪条分支、拿到哪个结局,前后设定保持一致。

  • H5 和小程序互动

    做成网页或微信小程序,扫码即玩,可以接分享、抽奖、积分、会员登录等常见活动功能。

  • 运营后台

    剧情、角色设定、活动文案在后台改,改完就生效;玩家人数、进度、流失节点和对话记录都能查。

  • 内容安全过滤

    玩家输入和角色回答都过一遍敏感内容检查,有问题的拦下并记录,方便人工复查。

先验证,再投入

先拿真实材料小范围试一次,看到效果再投入

挑一件最耗人力的事,发来一份脱敏后的真实材料。工程师用它跑一遍,让你看到 AI 在你们的数据上做出来是什么样、大概能省多少,再决定要不要往下做。

  1. 01

    说清楚验证哪件事

    约 15 分钟线上或微信沟通,确认要验证的环节和判断标准。

  2. 02

    发来脱敏材料

    客户名、金额可以先抹掉,只要格式和流程是真的。

  3. 03

    看验证结果

    收到跑出来的结果,加一页纸结论:能做到什么程度、哪里还要人看。

  4. 04

    有用再谈下一步

    觉得值得做,再出方案和报价;不做也没关系。

你需要准备

一个角色的人设(性格、说话方式、背景故事)和一小段剧情大纲。

验证完你会看到

  • 一个能直接聊天的试玩页面,按人设回答
  • 这段剧情的分支结构图
  • 正式开发要做哪些玩法和后台功能、大致分几步
  • 免费,不签合同
  • 材料只用于这次验证,结束后删除
  • 做不出效果会直说
申请免费验证

你会拿到

交付后你手里有什么

  • 可上线的 H5 或小程序互动游戏
  • 按你们人设配置的 AI 角色和剧情分支
  • 剧情、角色、活动配置的运营后台
  • 玩家数据与对话记录查询
  • 敏感内容过滤和复查流程
  • 部署说明和运营培训

适用边界

这些情况,不必找我们

有的事买现成软件就够了,有的还没到要做的时候。碰到这种情况我们会直说。

  • 角色形象、剧情、音乐等素材的版权由你们负责确认,使用他人作品需要先取得授权。
  • 游戏版号、小程序类目审核、平台内容规范需要你们自己申请和把关,我们不承诺过审。
  • 大型客户端游戏、重度联网对战不在这项服务里,我们只做轻量的网页和小程序互动。

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常见问题

老板们常问的

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